適性職業診断 †
|
| ウォーリアは一番平凡な職業と判断しやすいが、 多様な武器を活用することができるし、 個人の肉体的能力を極大化することができる、 一名ハードウェアがすぐれた職業だ。 |
ウォーリアが使うことができるスキルたちは大部分直観的で
(スキル名前たちだけ見ても大まかにどんな性格なのか感じが来る)、
近接物理攻撃主のプレースタイルを持つからアイオンを初めて接するユーザーにもうてっつけだ。
ウォーリアは一言で持ったのは丈夫な身一つですべての攻撃は
すべて受けてくれるという覚悟で敵陣を向けて突進するタンカーで表現することができる。
しかし他職業劣らず多様な攻撃スキルを持っていて育成の楽しさがかなり良い方。
ウォーリアは 9レベル以後多様な武器を自由自在で使うグラディエーターと
パーティーの心強い盾、テンプルナイトに転職することができる。
一度私の手に引っかかれば絶対抜けることができない!
| スカウトは力強い肉体を持ったウォーリアと違い 素早いボディーコントロールと変則的なスキルを利用して 相手を撹乱することができる。 正面対決とは距離が遠い職業。 |
スカウトがこんな多様なスキルを利用して少ない攻略するためには徹底的な辞書計画が必要であり、
他の職業たちより使うユーザーのコントロール実力がよほど必要だ。
スカウトは一言で対象一つだけを殺すために育てられたという暗殺者として、
1:1 戦闘に抜群の戦闘能力を見せている。
また後方撹乱能力とすぐれた潜伏能力を持っていて
後稚気(?)に上手くて不必要な戦闘は避けることができる。
スカウトは 9レベル以後爆発的な攻撃力を保有したアサシンと
遠距離武器の弓と少ない撹乱するのに有利なわなを使うレンジャーに転職することができる。
100年は遠かった、圧倒的な力の差が分かるか!
| メイジは力強い遠距離攻撃魔法を自由自在で駆使する職業として、 誰より強い漢方技術を利用して早く書く圧することができる。 |
メイジは力強い攻撃主のスキルたちが用意しているが、
自分を回復するに値するスキルを保有していない。
その代わり、危機状況に脱することができる多様な脱出記と保護スキルを保有している。
メイジは一言で遠距離で少ない向かって砲弾を浴びせる大砲と言える。
接近を許容すれば以前に酔った有利な利点もあっという間に借りる費用逆戦される福不福人生ではあるが…。
メイジは 9レベル以後多様な魔法攻撃を使うことができるソーサラーと
4台精霊召還及び弱化スキルに専門化されたスピリットマスターに転職することができる。
回復魔法でパーティーを補助するそんなプリーストの時代は行った!
| プリーストは各種能力強化スキル(ボプ)と多様な治癒スキルを保有しているから、 パーティープレーの時より円滑な戦闘進行を助ける役目を担当する。 |
職業の名前イメージ上、やたらにヒール関連技術しかなさそうだ、
基本的に自分を保護することができる戦闘能力も持っていて育成初期にはどんな職業より育成が早い。
アイオンのプリーストは一般的な RPGと違いハイブリッド(複合) 職業に近い。
回復スキルだけでなく多様な攻撃スキルを持っていて状況によって
いつでもウォーリアやメイジのように戦闘を支払うことができる。
もちろんウォーリアやメイジに比べて攻撃力は劣るが…。
プリーストは 9レベル以後治癒能力に専門化されたクレリックと
多様な能力強化スキルを保有したチャンターに転職することができる。
派手なビジュアルに導かれて職業を選択したユーザーや
アイオンを始めれば選択することができる 4個の職業に対して手短に調べた。
ゲームを始める時一番初めて接するようになるアイオン初期地域(天族 : ポエタ / 魔族 : イスハルには)は
ユーザーが選択した職業とゲームに対する理解のためにデザインされたと言えるほどなので、
実質的にどんな職業を選択しても初期育成には大きい困難を経験する事はないだろう。
しかし実在的に 2次職業に転職するようになれば各職業ごとに多様なスキルを習得するようになって、
そのスキルを活用して戦闘を支払って行かなければならない。
また他のユーザーと力を合して他の種族と戦闘を広げるようになる。
基本職業の活用に充実なユーザーや私たちは皆一つだ!
アイオンの最大の特徴と言える天族と魔族の対立構図の中で生き残る方法は
やっぱり自分に適性に当たる職業を選択すること!
猫も杓子も強い職業だと育成をしたら構成員の割合が当たらなくて失業者(?)と転落するようになることもできる。
したがって優勢な職業を選択するよりは自分の適性に当たる職業を選択して、
效率的に活用するようにその職業を正確に理解するのが何より重要だ。
あなたも種族の間の無限戦闘を支配する最強のデバになりたくないか?